BAGI PARA SAHABAT YANG INGIN MENGAPLOAD FOTO-FOTO KARYA DAN YANG LAINYA BOLEH LANGSUNG KIRIM KE gedungf@gmail.com, MA ACIH YA...
Tampilkan postingan dengan label event. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label event. Tampilkan semua postingan

Nimana Award


Ketentuan Umum

  • Pendaftaran terbuka untuk umum dan tidak dipungut biaya
  • Peserta adalah WNI yang berusia 19-25 tahun (dibuktikan dengan scan KTP)
  • Peserta boleh mengirimkan karya sebanyak-banyaknya
  • Karya peserta tidak diperkenankan mengandung unsur provokatif, pornografi, dan SARA. Panitia berhak mendiskualifikasi artwork yang mengandung unsur-unsur di atas dengan pemberitahuan via e-mail peserta
  • Panitia berhak mendiskualifikasi karya yang tidak sesuai dengan ketentuan
  • Artwork yang dikirim adalah merupakan karya personal (bukan kelompok) dan belum pernah dipublikasikan dalam media apapun sebelumnya
  • Artwork akan dicetak oleh panitia dalam ukuran A2
  • Konsep artwork disertakan dalam bentuk presentation board berdasarkan template yang disediakan panitia
  • Peserta wajib mengisi formulir pendaftaran
  • Deadline pengumpulan karya tanggal 29 April 2012 pk. 23.59 WIB
  • Seluruh karya yang masuk akan mendapatkan e-mail konfirmasi dari panitia selambat-lambatnya 7×24 jam
  • Pengumuman finalis lomba akan diumumkan pada tanggal 6 Mei 2012 via e-mail dan website www.nirmanaaward.com
  • Panitia berhak mempergunakan karya peserta untuk bahan pameran, publikasi, dan website tanpa meminta izin terlebih dahulu,
  • Hak cipta karya tetap menjadi milik peserta
  • Seluruh finalis siap dan wajib mengikuti karantina finalis dari tanggal 23-26 Mei 2012 di Jakarta dan mengikuti seluruh kegiatan yang telah dipersiapkan panitia
  • Finalis akan mempresentasikan karyanya di depan panel juri pada tanggal 26 Mei 2012 sebagai penentuan pemenang lomba
  • Presentasi finalis akan menjadi salah satu penentu kemenangan peserta
  • Pemenang lomba akan diumumkan saat Awarding Night pada tanggal 26 Mei 2012
  • Keputusan panel juri mutlak dan tidak dapat diganggu gugat

Teknis Pengiriman Karya

  • Tata cara penamaan file selalu dimulai dengan “Kategori-Nama Peserta-Judul Karya” dan diakhiri dengan artwork, konsep, spk(surat pernyataan keaslian), formulir, dan ktp. Contoh “Ilustrasi-Jessica-Tegarlah Kreasi Indonesia-artwork.jpg”, “Ilustrasi-Jessica-Tegarlah Kreasi Indonesia-spk.doc”, dan seterusnya
  • Artwork, konsep, surat pernyataan keaslian, formulir pendaftaran, dan scan KTP yang sudah di-zip dapat diupload langsung melalui situs Nirmana Award, atau dikirim ke e-mail sesuai dengan masing-masing kategori sbb:
    Kategori Ilustrasi: ilustrasi@nirmanaaward.com dengan subjek “Ilustrasi-Nama Peserta-Judul Karya”
    Kategori Motion Graphic: motiongraphic@nirmanaaward.com dengan subjek “Motion Graphic-Nama Peserta-Judul Karya”
    Kategori T-Shirt: tshirt@nirmanaaward.com dengan subjek “TShirt-Nama Peserta-Judul Karya”
    Kategori Digital Imaging: digitalimaging@nirmanaaward.com dengan subjek “Digital Imaging-Nama Peserta-Judul Karya”
    Kategori Comic Strip: comicstrip@nirmanaaward.com dengan subjek “Comic Strip-Nama Peserta-Judul Karya”
    Kategori Tipografi: tipografi@nirmanaaward.com dengan subjek “Tipografi-Nama Peserta-Judul Karya”
  • Bagi peserta yang tidak memiliki akses internet memadai sehingga tidak memungkinkan untuk mengirimkan e-mail, dapat mengirimkan karya beserta kelengkapannya dalam bentuk CD ke:

    Sekretariat Nirmana Award
    di Sentra Kemang 72 Lt. 2,
    Jalan Kemang Raya no.72E,
    Kemang, Jakarta 12730

    dengan menuliskan “Kategori-Nama Peserta-Judul Karya” di bagian kanan atas amplop

http://www.nirmanaaward.com/

FUTURISICK



Hima Seni Rupa Unj & Laskar Artup Proudly Present :
FUTURISICK Rock Mini#2
@Kampus A Universitas Negeri Jakarta, Rawamangun, Jakarta Timur
27 Januari 2012
Need More Bands
Open Regist Only 150 Ribu
CP : 085697764360 (ERAZ)

Events futurisick,rewindart&tangerang attack



21 Desember 2011 pukul 15:00 sampai 23 Desember 2011 pukul 21:30
Tempat
KAMPUS A UNJ JURUSAN SENI RUPA

Cuci Otak: Mengkaji Bentuk Presentasi dan Relevansi Keberhasilan Performance Art
Mencuci berarti membersihkan atau membuat bersih agar terlihat baru. Semua yang ingin terlihat baru tentunya harus mengalami pembersihan dari nilai-nilai yang lama atau dengan kata lain diper...lukan adanya pembaruan. Pembaruan tak semudah membalik telapak tangan, diperlukan pemahaman terhadap nilai-nilai yang dianggap baru. Mencuci otak dengan paradigma baru sebagai bentuk refresh atau mungkin pembantahan.
Kebosanan dalam pola-pola performance art tentu dirasakan benar para pelaku perform, jelas dengan diperlihatkannya berbagai eksplorasi dalam teknik, gaya pengungkapan, interaksi, serta medium yang dipergunakan. Pencarian ini adalah sebuah titik jenuh yang nantinya akan menjadi penemuan pola-pola baru dalam performance art. Berbagai medium baru telah banyak diperlihatkan dalam beberapa presentasi perform, mengingat karena performance art juga lahir karena adanya pertemuan berbagai disiplin dalam seni. Seperti penggunaan musik atau audio dalam perhelatan performance beberapa tahun ini menjadi sebuah gaya perform yang dominan. Penggunaan LCD proyektor juga pernah dilakukan sebagai interaksi visual yang fiktif terhadap tubuh atau latar.
Tema-tema performa yang dihadirkan sangat variatif dan masih berkutat pada refleksi personal, imaji absurditas, sosial-politik, juga memorabilia. Hal ini adalah bentuk rekonstruksi ulang atas memori, emosi, argumen, dan imaji yang diungkapkan kembali dengan bayang-bayang realitas dalam dirinya untuk dirasakan kembali pada audiens. Rekonstruksi ini sangat berpotensi memproduksi makna baru dengan mendekonstruksi realitas sosial dan pemahaman seni rupa itu sendiri. Hal ini sangatlah wajar karena ranah seni perform masih cenderung kontemporer. Kontemporer lebih merujuk pada prinsip-prinsip mengkritik, memperluas, bahkan menihilkan prinsip-prinsip yang sudah ada sebelumnya1.
Interaksi dengan audiens pada performance art mulai mendominasi sebagai bentuk transfer pengalaman batin yang aktual. Penampilan ini adalah bentuk keterbukaan antara personal dan publik dalam meleburkan batas-batas pengalaman dan pengetahuan melalui narasi yang imajinatif. Dalam situasi dengan teknik seperti ini, dapat terjadi peristiwa yang unik dan berkesan mendalam sehingga audiens berhasil dipersuasi untuk mengamati dan mengalami tiap detail presentasi perform. Dengan kata lain dapat disimpulkan bahwa perform ini berhasil karena karya performance yang baik adalah karya yang berhasil memukau audiens. Kemampuan memukau audiens adalah kemampuan menguasai ruang. Audiens yang dimaksud bukan hanya publik yang hadir langsung pada saat presentasi, melainkan juga publik di masa datang. Inilah alasan betapa pentingnya sebuah presentasi perform untuk didokumentasikan, tak hanya foto namun juga video.

Pendokumentasian menjadi bentuk kesadaran dalam beberapa presentasi perform sebagai peristiwa yang hanya terjadi sekali, pada saat itu saja. Karya performance memang bisa dipresentasikan berkali-kali. Namun setiap presentasi selalu terikat pada ruang-waktu yang spesifik. Hingga presentasi kedua, ketiga, dan seterusnya, merupakan karya yang tidak lagi sama, karena ruang-waktunya berbeda. Nilai lebihnya adalah hasil dokumentasi dapat dipresentasikan kembali sebagai video-performance dan sangat mungkin untuk masuk ke dalam ruang pamer. Presentasi video-performance memang tidak memperlihatkan tubuh secara langsung namun emosi dan nilai pertunjukannya tetap dapat dirasakan melalui tampilan visual proyektor.
Orisinalitas dan perencanaan juga layak diperhatikan dalam perkembangan performance art. Sebagai sebuah seni avant garde , nilai-nilai orisinalitas dan keseriusan performance art berfungsi sebagai agen perubahan di masyarakat. Performance art lahir sebagai seni kontemporer yang didorong oleh post modern, maka dilihat dari sifatnya secara utuh mengikuti seluruh sifat dan karakter dari post modern itu sendiri. Salah satunya adalah adanya kebuntuan pemilahan antara seni dan budaya popular. Tidak ada batas yang pasti, karena posmo memang tidak percaya pada kebenaran tunggal. Tidak mengakui “genue seni” lebih tinggi atau serius dari seni yang lainnya, semua dianggap punya nilai sendiri yang harus dihormati. Semua merupakan hasil pekerjaan manusia, sebuah transformasi lingkungan material lewat kerja manusia, bukannya buah dari praktik mistis para jenius. Oleh karena itu, penjabaran, pemilahan antara seni dan budaya popular mau-pun persilangan di antara keduanya sudah semakin menyebar2.
Angga Cipta, November 2011






OTAK KANAN PROUDLY PRESENT :
TANGERANG ATTACK
GATHERING GRAFFITI
18 DESEMBER 2011
SPOT AT PADASUKA 1 PABUARAN TUMPENG TANGERANG
IDR 20.000 INCLUDE SNACK
INFO 082123912846//25F7DDB0





Saturday at 19:00 - 03 April at 23:00
rumah belajar - keluarga anaklangit
jl.akses baru karawaci ilir, Tanah gotjap - tepian Cisadane (sebelah rumah duka - Boen Tek Bio)
Tangerang, Indonesia

Sebuah Pameran Kolektif kaum muda Tangerang dan sekitarnya dalam berbagai media. Yaitu Street art, Instalasi, Digital art, Video Art, Toys Art, Photography and more..

Acara ini akan diramaikan oleh, The Popo, Robowobo, Tangerang Street Art Forum, Sirkus Perkusi, Bass solo, The Bool, The Gaw Gaw, Industri Mesin Kata, Racun Cinta Production, OBVSystem Clothing & Distro, Patebu Art Store, Majemuk Zine, Media Legal, WWIP and more..

Graffiti Live Perform by :
The Popo, Robowobo, Curse, Wacky, Lost & Acul Gaos

Workshop :
Recycle Character by Esalok Miniart

This is our first art and this is our first start
Viva la Street Art..!!




Project_OR #5, : defragment

PAMERAN PROJECT_OR #5


(click image for view details)


defragment

..merangkai dan mengurutkan fragments ( baca : bagian – bagian ) sebagai upaya dalam menganalisis file yang berantakan untuk kemudian kembali dirapihkan menjadi satu kesatuan. Itulah makna dari defragment / disk defragment yang digunakan dalam istilah komputer. Dan kami mencoba memaknainya sebagai tajuk dalam pameran Project_OR #5 ini . “defragment” , mencoba merangkai dan mengurutkan bagian - bagian yang menjadi permasalahan dalam dunia pendidikan di Indonesia dalam satu kesatuan untuk kemudian bisa di analisis dan dapat menjadi referensi bagi masyarakat. Kenyataannya begitu banyak permasalahan dalam dunia pendidikan di Indonesia meliputi segala komponen pendidikan seperti masalah fasilitas sekolah, guru, murid, kurikulum serta sistem yang menjalankan pendidikan itu sendiri yang semuanya mengacu kepada mutu pendidikan.

Dalam hal ini para pameris mencoba menganalisis serta mengkritisi sistem pendidikan di Indonesia, kemudian mengapresiasikan dan merepresentasikannya lewat ide / gagasan dan karya visual.




Berkarya, bersenang-senang dan Jalan - jalan dalam ARTFUNTOUR #2




artfuntour #2 kembali hadir setelah 2 tahun menghilang, artfuntour adalah satu acara independent yang diprakarsai oleh teman-teman senirupa unj yang mulai jenuh dengan segala macam kesibukan dibangku perkuliahan. tujuan diadakan acara ini adalah sebagai salah satu media sharing dan berkreasi bersama teman-teman senirupa unj, yang sekaligus mendekatkan diri kepada alam. dalam artfuntour ini peserta dibebaskan untuk berkarya 2/3 dimensi tergantung pada kesiapan pesertanya. yang diharapkan dalam artfuntour#2 peserta bisa kembali fresh dan bertambah kreatif. terus berkarya...!!![bow]

FYI : Ombow - 021.7122.0482
Dwi - 021.9268.6815

Institut Seni Rupa Terbuka Banget ( ISRTB )




"Membuka Kesempatan bagi siapa pun untuk dapat mengikuti Workshop Senirupa!"

Bentuk Kegiatan

Institut Seni Rupa Terbuka Banget merupakan wadah ataupun gerakan yang bergerak dibidang pendidikan melalui seni (Education through art) dengan memberikan pelatihan kertampilan seni rupa terhadap mahasiswa dan masyarakat umum sebagai bentuk usaha peningkatan kecerdasan dan keterampilan diri.
Bentuk kertampilan yang di selenggarakan adalah segala sesuatu yang berhubungan dengan disiplin ilmu keseni rupaan.


Mekanisme Kegiatan

Para peserta workshop (Mahasiswa isrtb) akan diberikan pelatihan secara intensif sesuai dengan jurusan yang diambilnya selama kurun waktu yangtelah ditentukan, mahasiswa isrtb diberikan sebuah project yang harus diselesaikan selama masa perkuliahan tersebut yang dimana dalam masa perkulihan tersebut terdapat pertermuan praktek maupun pertemuan yang bersifat teoritis. Sudah pastinya dalam proses penyelesaian project selama masa perkulihan tersebut Mahasiswa istb akan dibimbing oleh beberapa pembimbing (Dosen isrtb) dalam setiap bidang ketrampilan (jurusan) yang diambilnya. Para dosen isrtb di ambil dari mahasiswa Seni Rupa UNJ yang memang exis, trampil dan menguasai secara teknis maupun teori dibidangnya masing-masing. Hasil akhir dari proses pelatihan dalam setiap masa perkuliahan akan diadakan pameran karya mahasiswa isrtb yang merupakan pelantikan kelulusan (wisuda) Mahasiswa isrtb.


Waktu dan Tempat Kegiatan

Waktu : sesuai dengan masa efektif pembelajaran yang disepakati

Tempat : Lingkungan Jurusan Seni Rupa UNJ ataupun sesuai dengan

kesepakatan yang ada.


Target Sasaran Pelatihan

  1. Mahasiswa
  2. Pelajar
  3. Masyarakat Umum
  4. masyarakat tidak mampu ( anak putus sekolah, anak jalanan, yatim piatu,

dan lain sebagainya.)


Tenaga Pengajar

Para pengajar yang membantu selama proses pelatihan berlangsung berasal dari Mahasiswa Seni Rupa Universitas Negeri Jakarta dan.

Program Pelatihan

Program pelatihan yang akan di buka ialah :

1. Sablon

2. Keramik

3. Handycraft

4. Batik

5. Disain Grafis

6. Airbrush

7. Patung

8. Lukis

9. Kartun/ Komik

10. Grafis Murni (Wood Cut)


Kompetensi

1. Peserta didik mampu mengembangkan kreatifitasnya sesuai dengan bidang studi yang diminatinya

2. Peserta didik mampu mengasah ketrampilan (skill) sesuai dengan bidang studi yang diminatinya

3. Bertambahnya Wawasan para peserta didik tentang dunia seni rupa khususnya disiplin ilmu yang diminatinya.

4. Para peserta didik mampu menjadi pembelajar mandiri dengan menggunakan metode pembelajaran project


For Your Info : 085693284698 (Budhi)
HIMA Senirupa UNJ
Sekertariat :
HIMA Senirupa UNJ
Gedung F, Kampus A
Jl. Rawamangun Muka, Jakarta





jj residensi di ruru


ruangrupa
presents
VIDEO +GAMES = VIDEOGAMES
interactive, video games, object, book, installation
Artists:
Narpati Awangga a.k.a oomleo (JKT)
Arif Wicaksono a.k.a DJ Bachoxx (JKT)
Samuel Bagas Wiraseto a.k.a Gentong(YK)
JJ Adibrata(JKT)
in collaboration with Akinori Oishi(JPN)
Opening : Saturday, 6 October 2007 / 19.30
Exhibition : 7-12 October 2007 / 11.00-19.00
di ruangrupa Jl. Tebet Timur Dalam Raya No.6
Jakarta Selatan

KULIAH TERBANG


Review Kuliah terbang #10

Dosen Terbang: Hafiz

review ditulis oleh : Restu

Kurator,antara salesman dan pewacana. Apakah mereka saling berkaitan? Kurator;istilah ini ada dalam berbagai bidang dan umumnya memiliki cara kerja yang sama. Pada era tahun 70an istilah kurator lebih dikenal dengan sebutan juri. Baru skitar tahun 80an,setelah menerima banyak masukan dari eropa istilah ini kemudian digunakan dalam kesenian Indonesia. Tapi hingga sekarang masih banyak orang yang kurang mengerti apa sebenarnya pekerjaan seorang kurator,dan seringkali orang terkecoh antara kritikus dengan kurator. (baca lagi)